KI-Kunst für Shorts und Tiktoks

https://www.youtube.com/watch?v=SJi5kmxmAZA

Ich hatte vor ein paar Monaten bereits ein Video veröffentlicht, bei dem ich eine Einführung in KI-Kunst gegeben habe. Seit kurzem interessiert mich, ob man KI-Kunst auch nutzen kann, um Inhalte für Shorts oder Tiktoks zu generieren. Zu diesem Anlass habe ich ein weiteres Video veröffentlicht, in dem es genau darum geht. Ich freue mich auf Feedback und weitere Ideen in den Kommentaren!

Kintsugi und seine Bedeutung heute

„Kintsugi“ bedeutet „Goldverbindung“. Es ist die japanische Art, zerbrochene Töpferwaren zu reparieren, indem man die Bruchstellen mit goldenen Fugen ausbessert. Kintsugi ist nicht nur eine Tätigkeit, sondern auch eine Lebensweise und eine Denkweise.

Zerbrochene Dinge sind ein wesentlicher Bestandteil des Lebenszyklus von Gegenständen. Meine Leidenschaft ist es, Dinge zu reparieren, die im täglichen Leben kaputt gehen. Plastik ist ein wesentlicher Bestandteil unseres modernen Lebens, aber wenn wir Plastik in den Müll oder in die Gewässer werfen, verschmutzen wir unsere Welt. Ich sehe lokales Recycling (local-recycling) und lokale Fertigung (local-manufacturing) als die Lösung, um unseren Planeten zu retten und den Kintsugi-Lebensstil zu leben.

Kintsugi und seine Bedeutung heute weiterlesen

Einführung in KI-Kunst mit Disco Diffusion (Youtube)

https://www.youtube.com/watch?v=-uMOMfPW2XU

Da ich keine gute deutsche Anleitung zum Erstellen von KI-Kunst mit Disco Diffusion gefunden habe, habe ich beschlossen einfach selber eines zu erstellen. Ein 15-Minuten-Video sagt mehr als tausend Textanleitungen! Falls du gerne auch mein Blogpost darüber lesen magst, habe ich hier mehr darüber geschrieben. Da sind auch weiterführende Links enthalten.

Das in dem Video erzeugte Bild

Ich habe versucht es möglichst einfach und wenig technisch zu belassen. Ich freue mich auf Feedback und deine Ideen über weitere Videos/Anleitungen.

KI Kunst (AI Art) mit Disco Diffusion

Mithilfe künstlicher neuronaler Netze (KNN) kann man so einiges machen. Einer der Anwendungsfälle ist die KI (Künstliche Intelligenz) Kunst. Damit man Kunst aus der KI erzeugen kann benötigt man ein Modell, was man mit Trainingsdaten aufbaut. Die Trainingsdaten umfassen idealerweise ein großes Portfolio an unterschiedlichsten Daten aus vielen verschiedenen Quellen, sodass auch die Menge der potenziellen Ergebnisse möglichst umfangreich ist.

Exploring Duck
Japanische Kirschblüten in einer dystopischen Umgebung
Leuchtturmszene

Man kann nun diesem trainierten Modell Eingabedaten (z.B. Text) geben, sodass aus diesen Eingabedaten eine Ausgabe (z.B. ein Bild) erzeugt wird. Man kann die Parameter so aufbauen, dass interessante Ergebnisse raus kommen. Da die Menge an möglichen Eingaben und Ausgaben unerschöpflich ist, und oftmals etwas kreatives raus kommt, bezeichnet man die Ergebnisse dieses Prozesses auch als Kunst. Ich habe vor Kurzem ein wenig mit dieser Art von Kunst befasst und möchte das Werkzeug „Disco Diffusion“ vorstellen.

KI Kunst (AI Art) mit Disco Diffusion weiterlesen

Modellierung in Blender: Schleife

Modell einer Schleife

Ich habe basierend auf ein Youtube Tutorial eine einfache Schleife modelliert. Ziel der Modellierung war es, einfache Accessoires schnell selber zu machen. Ich kann nicht immer auf Inhalte aus dem Internet zugreifen, und besonders für meine Milchtütenenten möchte ich die Charakter und deren Accessoires möglichst selber modellieren.

Modellierung in Blender: Schleife weiterlesen

Handyhülle Teil 2

Wie versprochen kommt Teil 2 meiner Handyhüllen-Modellierung. Ich habe von Vorne angefangen und das Ganze dieses Mal in OpenSCAD modelliert. Ich habe dabei verschiedene Ziele gehabt. Das erste Ziel ist den kurvigen Rand parametrisiert hinzubekommen. Ich möchte mit ein paar Parametern die Größe, Radius und Breite des Randes steuern können. Das zweite Ziel ist das Design. Ich möchte die Rückseite mit meinem eigenen Design ausschmücken.

Hier ist das Ergebnis zu sehen. Ich bin erst einmal zufrieden mit dem Ergebnis.

Das fertige Design. Das genutzte Filament hat die Farbe „Kupfer Rosé“.
Handyhülle Teil 2 weiterlesen

Handyhülle Teil 1

Ich hatte mich dieses Jahr bei der 3D Modellierung viel mit Handyhüllen beschäftigt. Ich nutze mein Handy sehr oft. Meine Handyhüllen gehen so oft kaputt oder langweilen mich. Warum sollte ich mir nicht meine eigene Hülle basteln?

Ich hatte Ende März diesen Jahres bereits eine erstellt, ohne sie zu dokumentieren. In Teil 1 möchte ich die Prototypen dieser Arbeit vorstellen. In Teil 2 werde ich Version 2 meiner Handyhüllen vorstellen. Ich nutze ein Iphone SE 2020.

Ich habe bei meinem ersten Versuch SolveSpace und FreeCAD als Tool zum Modellieren meiner Handyhüllen genutzt. Hierbei wollte ich einfach auch herausfinden, wie sich beide Tools bei etwas komplexeren Aufgaben für mich anfühlen. Hier sind die Ergebnisse dieser Arbeit.

Handyhülle Teil 1 weiterlesen

Parametrisierte Würfel

If I could predict what my day would exactly look like, I would feel a little bit dead.

Nassim Taleb

Inspiriert von einem Thingiverse-Upload habe ich gestern mich dran gemacht mit OpenSCAD einen parametrisierten Würfel zu erzeugen. Wieso soll man nicht für alle Belänge des Lebens eigene Würfel haben, die man dann nutzt, wenns halt nötig ist.

Das Ergebnis habe ich ebenfalls auf Thingiverse hochgeladen. Man kann direkt in OpenSCAD die Parameter definieren und einen eigenen Würfel exportieren.

OpenSCAD: Parametrized Dice

Das erste, was ich damit auch erzeugt habe, ist ein „Produktiver Würfel“, mit dem man bestimmen kann, mit was für produktiven Aktivitäten man seine Zeit verbringen möchte.
https://www.thingiverse.com/thing:4816086