Es ist nun eine Weile her, seit ich das letzte Mal über dieses Projekt geschrieben habe. Hier ist Teil 1 und Teil 2. Es hat sich tatsächlich etwas getan und ich will das Update nicht undokumentiert lassen, auch wenn es teilweise ein Fehlschlag war.
Projekt Gameboy Nano Teil 3 weiterlesenKategorie: Modellierung
Türaufhänger
Bei uns haben wir den folgenden Kleiderhaken. Diesen wollen wir an unsere Schlafzimmertür aufhängen.
Wie man sieht, gibt es nur zwei Löcher zum Befestigen mit der Schraube. Löcher in der Tür ist keine Lösung. Eine Vorrichtung mit dem 3D Drucker musste her!
Türaufhänger weiterlesenParametrisierte Würfel
If I could predict what my day would exactly look like, I would feel a little bit dead.
Nassim Taleb
Inspiriert von einem Thingiverse-Upload habe ich gestern mich dran gemacht mit OpenSCAD einen parametrisierten Würfel zu erzeugen. Wieso soll man nicht für alle Belänge des Lebens eigene Würfel haben, die man dann nutzt, wenns halt nötig ist.
Das Ergebnis habe ich ebenfalls auf Thingiverse hochgeladen. Man kann direkt in OpenSCAD die Parameter definieren und einen eigenen Würfel exportieren.
Das erste, was ich damit auch erzeugt habe, ist ein „Produktiver Würfel“, mit dem man bestimmen kann, mit was für produktiven Aktivitäten man seine Zeit verbringen möchte.
https://www.thingiverse.com/thing:4816086
Defekte Schublade
Bei meinem Schreibtisch ist die Scharniere kaputt gegangen und die Schublade ging immer wieder von selber auf. Heute bin ich das Ganze angegangen.
Orientalische Lampe
Ich habe in den letzten Tagen/Wochen an einer orientalischen Lampe gearbeitet. Es hat etwas länger gedauert, weil ich die ganze Zeit unzufrieden mit Details war. Aber nun darf sich das Ergebnis zeigen!
Orientalische Lampe weiterlesenKugellager mit Solvespace
Als kleine Übung habe ich mir vorgenommen, ein etwas komplexeres Objekt meiner Wahl zu modellieren. Ich habe mich für ein Kugellager entschieden, da ich vor kurzem ein paar Kugellager auf Thingiverse gesehen hatte, und ich das sehr interessant fand, wie gut man Kugellager mit dem 3D Drucker drucken kann. Hier ist auch schon das Ergebnis:
Kugellager mit Solvespace weiterlesenModellierung mit Solvespace
Zur Zeit lerne ich, wie man mit Solvespace 3D Teile selber macht, die exakt bestimmte Maße besitzen. Das geht soweit ich sehe nicht so gut mit Blender (irgendwie bestimmt), aber es gibt nunmal Software, die darauf spezialisiert ist. Man kann die Sachen, die man hier modelliert in Blender importieren und weiter nutzen.
Solvespace gibt es für Linux und ist unter GPLv3 veröffentlicht. Es hat den Eindruck eines sehr stabilen und einfachen (und doch mächtigen) Tools. Genau das,womit man seine Produktivität maximieren kann. Ganz anders als Blender. Blender ist sehr komplex, und bevor man damit produktiv starten kann, dauert es sehr lange.
Mit Solvespace habe ich das oben abgebildete Teilchen aufbauend auf ein Tutorial nachgebaut. Es ist so unglaublich spannend. Man kann den Winkel verändern und alle anderen Bereiche passen sich dann getreu den Einschränkungen an diese Veränderung an. In naher Zukunft möchte ich Sachen, die ich sehe mit dieser Anwendung nachbauen. Das ist beispielsweise dann nützlich, wenn ein Teilchen kaputt geht, und ersetzt werden muss.
Milchtütenente 2
An manchen Tagen geht Milchtütenente an den Teich in seiner Nähe, und schaut den anderen Enten bei ihrem Treiben zu. Tief im Innern weiß er, dass er nicht viel anders ist als diese Enten, die ihre eigenen Probleme, Wünsche und Gefühle haben. Die Bedeutungslosigkeit all seines Tuns wird ihm in solchen Momenten offenbart.
Milchtütenente in Unity
Heute habe ich ein wenig daran gewerkelt, Milchtütenente in Unity zu bekommen. Hier ist das Ergebnis! Ich habe das Ganze als WebGL-Projekt exportiert und unter dem folgenden Link verfügbar gemacht:
https://share.enesordek.com/Milchtuetenente1/
(Leider etwas unperformant im Browser)
Projekt Gameboy Nano Teil 2
Okey, ich habe ein wenig getrickst. Ich war unzufrieden mit dem Ergebnis, und habe nun auch das RGB-OLED gekauft, weil ich einfach nur ein gutes Ergebnis sehen wollte. Ich wusste, dass es bereits vorhandene Lösungen dafür gab, ich habe ein Youtube-Video gesehen, wo das jemand vorgemacht hat. Es muss also funktionieren. Doch was mir dann wiederfahren ist, war schockierend… [Clickbait]
Projekt Gameboy Nano Teil 2 weiterlesen