Ich habe mich die letzten Tage mal an das Modellieren mit MagicaVoxel dran gemacht. Voxel steht für Volume und Pixel. Man erstellt Modelle im Grunde im Baukaustenprinzip, ähnlich wie in Lego oder Minecraft. Ich habe hierfür testweise mal mein Wohnzimmer modelliert.
Ich habe selbstverständlich auch eine Milchtütenente modelliert. Hier bin ich aber noch nicht ganz zufrieden.
Wieso modelliere ich eigentlich mit MagicaVoxel? Ich will ja in gewisser Hinsicht ein VR Spiel vorran treiben. Ich habe aber das Gefühl, dass das größte Problem die Inhalte sein werden. Woher bekommen wir die 3D Inhalte? Und da kommen Voxel ins Spiel. Es ist sehr einfach mit dieser Technik, 3D Inhalte zu erzeugen, die ansehlich sein können.